Para incorporar la función AXP y Axie Levels para mejorar la experiencia Axie Classic, estamos introduciendo nuevos modos de juego y añadiendo nuevos sistemas de recompensas a la mezcla. Descubra cómo elevar la distribución de AXP a nuevas cotas y desbloquear todo el potencial de su programa de recompensas con nuestro querido Axie Classic PvP.
Integración de AXP
La integración de AXP en Classic abre la puerta a nuevas dinámicas en el ecosistema, como el cultivo de AXP y los servicios de pilotaje. En Lunacia, hay mucho revuelo en torno a los Axies de alto AXP debido a su papel en la próxima actualización Evolución de Partes. Hoy puedes empezar a jugar a Axie Classic para ganar recompensas AXP.
Actualización: El tope máximo de AXP para Classic se ha aumentado a 12.500/Axie/Día. Los jugadores también pueden ganar más AXP en todos los modos de juego.
Cursed Coliseum
Bienvenido al Cursed Coliseum, donde participarás en una serie de partidos con un giro, con el objetivo de conseguir hasta 7 victorias mientras te enfrentas a oponentes con una variedad casi infinita de equipos curados. Con un máximo permitido de dos derrotas, cada batalla es una oportunidad para demostrar tu destreza estratégica y ganar gloriosas recompensas. Sumérgete en la acción y descubre los dinámicos desafíos que te esperan en el corazón de Cursed Coliseum.
Modos de Cursed Coliseum
CC normal
El CC normal es la opción por defecto en la que tendrás que pagar con monedas de Oro como entrada.
CC Premium
La emoción aumenta con el Cursed Coliseum Premium. Los jugadores pueden acceder al Cursed Coliseum Premium pagando con SLP en lugar de monedas de Oro. ¿Las posibles recompensas? Hasta 1.000 SLP si consigues una racha impecable de 7-0.
Nota: Una parte de la cuota de entrada de SLP se quemará, mientras que la cantidad restante contribuye a un fondo de crecimiento, apoyando las recompensas y sosteniendo el juego.
Tarifa de Ingreso
Para jugar en el Cursed Coliseum, tendrás que pagar una tarifa de ingreso con oro o SLP por una sesión.
- El Cursed Coliseum tiene una tarifa de ingreso de 100 oro / SLP por una sesión.
- Por cada reentrada para jugar más sesiones de CC Normal durante el mismo día, la cuota se incrementará en un 10%.
Entrada inicial: 100 de Oro
1ª reentrada 110 de Oro
2ª reentrada 121 de Oro
Y así sucesivamente...
- Para mantener las cosas sanas, hay un límite diario de 6 sesiones.
- El precio base se reajustará al día siguiente a las 00:00 UTC.
Reglas
Cursed Coliseum es más que el nombre de un modo de juego: ¡hay maldiciones reales en el Coliseo! Estas maldiciones caóticas llevarán la teoría, las competiciones por equipos y las estrategias generales al siguiente nivel. Ten cuidado, sé valiente y asegúrate de leer cómo funcionan las maldiciones a continuación.
Reglas de la Sesión
- Con cada inscripción pagada, un jugador puede jugar durante 1 sesión.
- Los entrenadores no pueden cambiar los axies de su equipo mientras dure la sesión.
- Sólo los axies presentes en la dirección de la cartera Ronin del entrenador antes de las 00:00 UTC de ese día son elegibles.
- Una vez que el entrenador pierda 2 veces, o gane 7 veces: la sesión terminará.
- Por último, el entrenador debe completar la sesión en un plazo de 5 días. De lo contrario, el jugador perderá todas las recompensas pendientes.
Reglas Previas a la Partida
Aquí es donde entra en juego el giro mágico. Antes de cada cola en el coliseo, uno de los axies del entrenador será maldecido. Para entender mejor la esencia del Cursed Coliseum, vamos a sumergirnos en cómo funcionan las cartas malditas:
- Un axie dentro del equipo del entrenador será elegido al azar
- Dos de las partes de ese axie estarán malditas.
- Ahora, el entrenador tiene que reemplazar las 2 partes malditas al azar de ese axie
- Para cada parte, los jugadores tienen un par de opciones para reemplazar las partes con
- Las cartas reemplazadas permanecerán reemplazadas hasta que termine la sesión. Nota: Las cartas malditas reemplazadas podrían volver a ser maldecidas en partidas sucesivas.
Recompensas
Las recompensas para el Cursed Coliseum se distribuyen después del final de cada sesión donde cada victoria garantizará 150 AXP por axie y recompensas de Oro si terminas la sesión dentro de la regla de los 5 días. Si terminas el coliseo con 7 victorias, ¡podrás ganar recompensas extra!
Aparte de los AXP que ganarán tus axies, cada uno también te hará ganar los correspondientes Guild Points (GP) por el número de victorias que consigas, que se desglosan a continuación:
- 0 victorias: 100 AXP/axie
- 1 victoria: 200 AXP/axie, 1 GP, 15 Oro o SLP
- 2 victorias: 400 AXP/axie, 2 GP, 25 Oro o SLP
- 3 victorias: 600 AXP/axie, 2 GP, 120 Oro o SLP
- 4 victorias: 800 AXP/axie, 3 GP, 200 Oro o SLP
- 5 victorias: 1000 AXP/axie, 3 GP, 300 Oro o SLP
- 6 victorias: 1200 AXP/axie, 4 GP, 400 Oro o SLP
-
7 victorias:
- 1 derrota: 1400 AXP/axie, 4 GP, 500 Oro o SLP
- 0 derrotas: 1400 AXP/axie, 4 GP, 1000 Oro o SLP
Nota: Las recompensas de GP están limitadas a 2 sesiones diarias de Cursed Coliseum.
Coliseo Coleccionable
Se asignarán 1000 AXS para el Coliseo Coleccionable. Los axies coleccionables mencionados a continuación son elegibles para jugar por las recompensas.
Condición de Elegibilidad de Equipo
Un equipo de axies debe cumplir estas condiciones para poder participar en el coliseo de coleccionables. Los axies Místicos no cuentan como axies Origin.
- Equipo místico: tener 1+ axie místico/agamo
- Las 200 primeras victorias recibirán 2axs
- Equipo de origen: tener 1+ hacha de origen
- Las primeras 200 victorias recibirán 1axs
- Equipo Xmas: tener 2+ part xmas o body frosty
- Las primeras 200 victorias obtendrán 1axs
- Equipo de Japón: tener un total de 3+ partes de Japón
- Las primeras 400 victorias recibirán 0.5axs
Un equipo puede tener varias etiquetas y optar a recompensas acumulativas. Por ejemplo: Un equipo con un Axie Frosty y un Axie Origin ganará 2 AXS por la victoria. Además, varios axies pueden cumplir el requisito de las partes, como por ejemplo 3 1x Japan axie serán elegibles para la categoría de equipo de Japón, ya que el equipo tiene 3 partes de Japón en total.
Minitorneos
Los Mini Torneos han llegado en 3 sabores de diversión - ¡Newbie, Pro y Master! Los minitorneos permiten a los jugadores participar en 10 partidas por ronda, obteniendo recompensas en función del número de partidas que hayan ganado durante su ronda, así como de su nivel.
Requisitos de participación
Para participar en los minitorneos, los jugadores deben cumplir los requisitos de MMR correspondientes a cada nivel:
Novato - 0-1199 MMR
Pro - 1200-2399 MMR
Maestro - 2400+ MMR
Cada torneo durará 24 horas, se repetirá diariamente y se dividirá en dos turnos para permitir la máxima participación.
Para cada torneo, el primer turno irá de 00:00 UTC a 12:00 UTC, mientras que el segundo turno irá de 12:00 UTC a 24:00 UTC. Los jugadores que comiencen su ronda durante el turno 1 tendrán hasta el final del turno 2 para completar su ronda. Si no participas en una partida dentro del horario de un turno, pasarás al turno siguiente.
Recompensas
Los minitorneos tienen una cantidad total de recompensas de 700 AXS por día, y cada turno tiene una asignación de 350 AXS diarios, que se dividirán entre todos los participantes.
Las recompensas en AXS se basarán en el nivel del jugador y en el número de partidas ganadas durante su participación.
Los miembros del gremio también podrán ganar GP para su gremio cada vez que ganen una batalla. La asignación de GP por nivel es la siguiente:
Novato - 2 GP
Profesional - 3 GP
Maestro - 5 GP
Nota: La participación en los minitorneos está limitada a 1 torneo al día por jugador.
Torneos Privados
¡Esto es para ti! Debido a la demanda popular, la arena se ha ampliado con torneos privados. Ahora puedes librar batallas épicas entre amigos. Si tus amigos se pasan de la raya, puedes echarlos en la fase de inscripción. Los torneos privados pueden ser abiertos, con contraseñas opcionales o enfrentamientos exclusivos para miembros del gremio. Esta es tu oportunidad de distribuir estratégicamente esos AXS de Tesorería de Guild duramente ganados, creando experiencias únicas con tu tripulación. Se admiten bolsas de premios de 1.000 a 100.000 de oro/SLP y hasta 100 AXS, con un 80-95% para los ganadores.
Distribución de los Premios
- 1.000 Oro a 100.000 Oro: 80% destinado a recompensas (bolsa de premios divisible por 1.000).
- De 1.000 SLP a 100.000 SLP: 90% destinado a recompensas (bolsa de premios divisible por 1.000).
- De 1 AXS a 100 AXS: 95% utilizado para recompensas.
Cómo Crear Tu Torneo
Paso 1: Selecciona Torneo privado en el juego.
Paso 2: Rellena el nombre y la descripción del torneo.
Paso 3: Establece el Tipo de torneo en Contraseña si estás creando un torneo privado. La contraseña será lo que usen los jugadores para entrar en tu torneo. Los tipos de torneo también pueden ser públicos o sólo para miembros del gremio.
Paso 4: Configura las otras opciones de acuerdo a las preferencias de tu torneo.
Paso 5: Haz click en el botón Crear. La tasa de creación del torneo es de 1000 Gold y el total del Reward Pool establecido.
Nota: Para Oro y SLP, el Fondo de Recompensas debe ser divisible por 1000 (con un límite de 100.000). Para AXS, un mínimo de 1 AXS y un máximo de 100 AXS.
Lista Blanca de Jugadores
Para que el torneo privado sea más exclusivo, tienes la opción de crear una lista blanca en la que sólo puedan participar determinados jugadores. Sólo tienes que hacer click en el botón de edición situado junto a la etiqueta de jugadores en lista blanca para añadir las direcciones que pueden participar.
Una vez introducida la lista de direcciones, haz click en Enviar y ¡listo!
Gran Torneo
Compite en cinco rondas de intensas batallas para ganar Guild Points y asegurarte un puesto en el Campeonato de la Temporada.
El torneo se divide en tres fases para preparar y acomodar mejor a los entrenadores que deseen participar.
- Fase 1: La primera fase es el periodo de inscripción, que dura una semana.
- Fase 2: Los entrenadores se dividirán en grupos con su propia clasificación.
- Fase 3: Los 16 mejores jugadores participarán en el Campeonato de temporada.
Arena
La Arena Clásica Axie utiliza las reglas y el formato habituales del PvP Clásico que permitirá a los entrenadores ganar 75 AXP/axie por victoria si su MMR es superior a 800. Los entrenadores podrán hacer cola en la Arena sin restricciones y podrán ganar hasta 4500 AXP/día por cada axie, incluidos todos los demás modos de juego.
Para que las carreras en la Arena sean más emocionantes y satisfactorias, se ha introducido un sistema de Pase de Batalla para recompensar a los jugadores PvP activos y competitivos a medida que continúan jugando y logran metas. Los entrenadores tendrán que alcanzar una cierta cantidad de trofeos en la escala de Arena para poder reclamar estas recompensas de Pase de Batalla Premium.
Circuito competitivo clásico
El circuito competitivo clásico de Axie es una serie de competiciones tanto para clanes como para jugadores individuales que tendrán lugar a lo largo del año. Incluye Guerras de clanes (para clanes), Campeonatos de temporada (para jugadores individuales que hayan alcanzado los primeros puestos en la clasificación de la Arena durante las temporadas) y, por último, la Copa Mundial Clásica Axie. Más información aquí.