Este artigo explica como funcionam os sistemas de tabelas de classificação nos jogos Axie — Classic, Origins e Homeland — para que você possa se concentrar no que importa: subir na classificação e ganhar recompensas!
Axie Origins
Tabela de Classificação da Arena
No começo de cada temporada, todos os jogadores que participam das batalhas ranqueadas são automaticamente incluídos na tabela de classificação. A classificação dos jogadores é determinada pelo número total de Estrelas de Vitória conquistadas nessas batalhas ranqueadas. Quanto mais alta a classificação, melhores são as recompensas.
Você pode ganhar AXS, itens cosméticos e materiais de crafting ao subir na tabela.
Sistema de desempate
Nos casos em que dois ou mais jogadores tiverem o mesmo número de Estrelas de Vitória no final de cada era, os seguintes critérios de desempate serão aplicados para garantir a justiça:
- Taxa de vitórias: o jogador com a maior taxa de vitórias geral é classificado em uma posição mais alta.
- Tempo para conquistar estrelas: se as taxas de vitórias também forem idênticas, o sistema verifica quem alcançou seu total atual de Estrelas de Vitória primeiro.
Isso garante que as recompensas não sejam duplicadas e que a integridade competitiva seja mantida ao longo da temporada.
Axie Classic
Classificação da Arena > Campeonato Sazonal e Classificação da Guild
A classificação do Axie Classic funciona em duas frentes: competição individual e desempenho da guild. No nível individual, os jogadores competem em batalhas classificadas na arena ao longo da temporada, onde os 16 melhores se classificam para o Campeonato da Temporada. Você pode confirmar a classificação da Arena Classic no site Classic.
Campeonato da Temporada
O Campeonato da Temporada apresenta os 16 melhores jogadores da Arena, que se enfrentam por:
- Uma parte do prêmio AXS
- O prestigioso título de Campeão da Temporada
Ao longo do ano, uma quantidade dedicada de AXS é alocada para os eventos competitivos do Classic, oferecendo aos jogadores incentivos significativos e prestígio.
Sistema de desempate (Classificação da Arena para as eliminatórias do Campeonato da Temporada)
Se dois ou mais jogadores tiverem os mesmos Pontos de Classificação (MMR) no final da temporada da Arena Clássica, será aplicado o princípio “primeiro a chegar, primeiro a ser servido”, em que o primeiro jogador a atingir esse MMR será considerado superior na classificação.
Campeonato da Temporada
O Campeonato da Temporada apresenta os 16 melhores jogadores da Arena, que se enfrentam por:
- Uma parte do prêmio AXS
- O prestigioso título de Campeão da Temporada
Ao longo do ano, uma quantidade dedicada de AXS é alocada para os eventos competitivos do Classic, oferecendo aos jogadores incentivos significativos e prestígio.
Sistema de desempate (Classificação da Arena para as eliminatórias do Campeonato da Temporada)
Se dois ou mais jogadores tiverem os mesmos Pontos de Classificação (MMR) no final da temporada da Arena Clássica, será aplicado o princípio “primeiro a chegar, primeiro a ser servido”, em que o primeiro jogador a atingir esse MMR será considerado superior na classificação.
Classificações e Recompensas das Guilds
Para as Guilds, a competição rola em paralelo. As guilds ganham Pontos de Guild (GP) com base nas contribuições dos membros. No final de cada temporada, as 20 melhores guildas são recompensadas com um prêmio em AXS.
Distribuição de recompensas
- de um prêmio total de 10 mil no momento da redação deste artigo
- 1st Place: 2,000 AXS
- 2nd Place: 1,350 AXS
- 3rd Place: 800 AXS
- 4th Place: 600 AXS
- 5th Place: 500 AXS
- 6th–10th: 400 AXS
- 11th–15th: 300 AXS
- 16th–20th: 250 AXS
Chegar ao top 10 no ranking de guilds também qualifica a guild para as Guild Wars. Você pode conferir o ranking de guilds neste site: https://guildwar.axiedao.org/
Trinta por cento (30%) da recompensa total da guild é depositada no Tesouro da Guild, controlado pelo líder da guild. Os setenta por cento (70%) restantes são distribuídos entre os contribuintes com base na sua participação nos GP.
Sistema de Desempate (Classificação da Guild)
Na Classificação da Guild, o sistema também usa a regra “Primeiro a Chegar, Primeiro a Ser Servido” para guilds que compartilham as primeiras posições com o mesmo total de Pontos da Guild.
Axie Homeland
Classificação da Axie Adventure
A jogabilidade competitiva do Homeland gira em torno de um modo PvE conhecido como Axie Adventure, onde os jogadores enviam seus axies para uma aventura de batalha automática e competem em um ranking semanal. Esse modo traz sistemas de progressão como Qualidade de Combate, Taxa de Poder e Avanço na Trama, que alimentam o sistema de ranking semanal.
Como Funciona o Tabela de Classificação
O Classificação Semanal do Axie Adventure acompanha seu sucesso no PvE, onde você ganha pontos por enviar seus axies e fornecer-lhes o equipamento necessário. As classificações são determinadas pelo número de níveis concluídos por suas equipes de aventura.
Esta classificação é baseada no terreno, o que significa que o progresso está vinculado a um terreno específico, e não à conta do jogador. Isso cria uma estratégia mais profunda em torno do gerenciamento do terreno e da distribuição da equipe.
Recompensas e AXP
- Os 200 melhores jogadores recebem Moedas Antigas, que podem ser usadas na economia de Homeland.
- Os jogadores fora do Top 200 ainda recebem Ouro, equipamentos e consumíveis para ajudar a melhorar seu desempenho nas semanas seguintes.
Sistema de desempate
Em Homeland, o sistema de ranking usa a regra “Primeiro a chegar, primeiro a ser servido” para jogadores que compartilham as primeiras posições com os mesmos pontos.