A Temporada 6 de Axie Infinity: Origins está aqui! A temporada começa em 4 de Outubro de 2023.
Esta temporada incluiu atualizações e alterações em algumas cartas e mecânicas de jogo, além de melhorias e correções de bugs.
Novos Axies Iniciais!
Esses novos Axies Iniciais foram criados especialmente para complementar a jogabilidade do Buba's Rage.
Recompensas do Leaderboard
Se você ficar em uma posição alta o suficiente na tabela de classificação de cada era, poderá ganhar recompensas mAXS e outros cosméticos.
Recompensas de bônus para Axies colecionáveis (Passe de Batalha Web3?)
Nesta temporada, os proprietários dos axies Mystic, Origin, Xmas, Shiny, Japanese e Meo poderão ganhar baús com AXS por meio de jogos ativos. Para ganhar esses baús, os colecionadores precisarão alcançar o ranque Tigre durante a era Rara, o ranque Dragão durante a era Épica e o Desafiador durante a era Mística. Um baú por era.
Por exemplo, se você tiver um axie de "Christmas" e ele for seu axie colecionável de nível mais alto, você poderá ganhar um baú de "Christmas" por era se atingir os níveis exigidos.
Para maior clareza, um proprietário de Mystic pode ganhar 3 baús Mystic nesta temporada se atingir pelo menos Tiger durante a era Rare, Dragon durante a era Epic e Challenger durante a era Mystic.
Achamos que, com essa iniciativa, transformamos oficialmente os axies colecionáveis no primeiro passe de batalha nativo da Web3. Ainda estamos fazendo experimentos e iterações e faremos ajustes com base em dados, feedback e comportamentos emergentes.
O snapshot para elegibilidade será tirado logo antes do FIM de cada era, incentivando os escaladores a coletar axies também! Os baús serão entregues perto do início da próxima era, portanto, suas recompensas de baús colecionáveis da era Rara chegarão perto do início da era Épica.
Eras da 6ª Temporada
A 6ª Temporada tem quatro Eras: Rara, Épica e Mística, e agora com a adição da Era Final. Durante cada Era, os jogadores podem criar runas e amuletos específicos, dependendo do nível de raridade.
Por exemplo, a Rare Era vai do dia 0 ao dia 14, em que os jogadores só podem criar runas e amuletos comuns e raros, enquanto as receitas mais altas ficam bloqueadas até a próxima Era. No final de cada Era, os vencedores elegíveis receberão pagamentos da tabela de classificação AXS de acordo com o cronograma fornecido. Isso incentiva os jogadores a participarem e se esforçarem durante toda a temporada. A lista completa das Eras da 6ª Temporada e seus recursos pode ser encontrada abaixo.
A Era Rara
- Dia 1 a dia 14 (4 a 18 de Outubro)
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Os jogadores só podem usar a criação Iniciante/Básica. Não há espaços de utilidade abertos.
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Somente runas e amuletos comuns e raros estarão disponíveis para criação.
A Era Épica
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Dia 14 ao dia 28 (18 de outubro a 1º de novembro)
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Criação intermediária desbloqueada. Todos os espaços de utilidade estão abertos.
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Somente runas e amuletos comuns, raros e épicos estarão disponíveis para criação e troca.
A Era Mística
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Do dia 28 ao dia 35 (1º de novembro a 8 de novembro)
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Master Crafting desbloqueado.
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Todas as runas e amuletos estão disponíveis para criação.
A Era Final
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Essa Era durará 2 semanas e contará com um torneio especial dos 8 melhores! (8 de novembro a 22 de novembro)
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A Era Final começa após a Era Mística
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Os 8 melhores jogadores da tabela de classificação se enfrentarão em um torneio para finalizar a temporada!
Atualização da Mecânica do Jogo
Recompensas de Participação na Arena
Os jogadores receberão uma parte de suas recompensas em potencial mesmo quando forem derrotados em batalha (é necessário gastar stamina para se qualificado para essas recompensas). Isso significa que, mesmo quando você perder uma partida de classificação no Origins, será elegível para receber algumas medalhas. Isso inclui os jogadores que desistem da partida.
No entanto, há diretrizes claras para receber suas recompensas de medalha ao desistir. Você deve atender aos critérios indicados na imagem acima.
Essa mudança ajudará os jogadores a ter uma experiência mais gratificante ao jogar Origins. Estamos ansiosos para ver como essa mudança afetará o grind da tabela de classificação!
Redução da Duração do Turno
Novamente, o tempo por turno foi reduzido de 60 segundos para 45 segundos. O objetivo é incentivar uma jogabilidade mais rápida e decisiva e recompensar os jogadores adaptáveis. Embora essa mudança possa levar algum tempo para se acostumar, a comunidade há muito tempo clama por partidas mais rápidas. Gostaríamos muito de receber feedback sobre essa mudança durante a temporada.
Escala de Explosão de Energia Reformulada
Reduzimos o número necessário de fragmentos de energia para cada explosão de energia. Isso ajuda a melhorar o ritmo do jogo e permite que os jogadores desenvolvam suas posições mais rapidamente.
Fragmento de Energia Bônus de Energia Restante
1 Fragmento de bônus é obtido ao converter qualquer quantidade de energia restante. Isso permite que os jogadores manejem estrategicamente seus recursos em situações de baixo risco.
Removido o Free Keep do Jogador 2
Isso foi feito para oferecer a cada jogador uma proposta de valor exclusiva para sua ordem de jogo. Isso também ajuda a melhorar ainda mais o equilíbrio entre P1 e P2.
Reformulação do Cleanser e do Dispel
Esses efeitos agora removerão pilhas ou turnos individualmente em vez de em lotes. Isso proporciona um valor mais garantido, evitando o excesso de limpeza ou de dissipação.
Confira a atualização completa de balanceamento da 6ª temporada clicando neste link. As mudanças finais de balanceamento do jogo também estão disponíveis no registro de mudanças público.
Experiência de Onboarding Renovada
Origins é mais do que um jogo: é um portal para nossa nação digital. É nosso dever carregar essa tocha para que novos recrutas possam se juntar a nós. É por isso que reformulamos a experiência de onboarding. Novos axies para iniciantes. Tutorial mais rápido. Processo de registro de conta simplificado. É assim que estamos nos preparando para receber a próxima geração de lunacianos.
Atualizações no Tutorial
Ouvimos o feedback de nossa comunidade: o tutorial do Origins era muito longo. É por isso que os novos jogadores agora podem esperar um tutorial muito mais curto. Também desativamos o Modo Aventura (PvE) porque ele criava barreiras para desbloquear determinados recursos do jogo. No entanto, as recompensas de forrageamento anteriores ainda estão disponíveis para serem reclamadas.
Quando um novo jogador se registra para jogar Origins, ele recebe um código de verificação por e-mail. Depois de inserir o código, ele passará por um rápido tutorial com Bing e Xia. Nesse tutorial, ele conhecerá Buba, jogará uma partida curta de Origins e, em seguida, obterá acesso completo a Origins.
Processo de Registro de Conta Simplificado
Os novos jogadores agora podem jogar Origins sem passar por um longo processo de registro de conta. Isso facilita a experiência dos jogadores casuais em Lunacia e reduz o atrito na integração.
Novo Sistema de Recompensa por Nível de Conta
O novo sistema de recompensa de nível de conta permite que os jogadores ganhem EXP - e recebam recompensas! Desbloqueie novos cosméticos, Moonshards, medalhas de honra e até mesmo eixos iniciais jogando Origins. Esse sistema nos dá uma prévia do que pode ser um Axie Battle Pass.
Os novos iniciantes, Xia e Bing, podem ser obtidos com esse novo sistema de recompensas. Alguns dos axies iniciais mais antigos, Olek, Puffy, Ena e Tripp, também foram transferidos do Modo Aventura para o novo sistema de recompensas. Se você já tiver obtido Ena e Tripp no Adventure Mode, eles serão substituídos por materiais de aprimoramento para iniciantes [isso não se aplica a Puffy e Olek].
Recompensas para outros níveis de conta [16+] serão adicionadas no futuro.
OBSERVAÇÃO: Os jogadores existentes podem reivindicar o primeiro lote de recompensas, desde que tenham aumentado o nível da conta anteriormente.
Origins Portal
O Portal de Origins permite que os jogadores depositem ou retirem ativos dentro do jogo. Os treinadores podem enviar SLP e runes e charms NFTs do jogo para suas carteiras Ronin e vice-versa.
Isto permitirá aos treinadores a possibilidade de trocar runas e charms que eles criaram dentro do jogo entre si.
Para um guia passo a passo sobre como retirar e depositar ativos, consulte nosso artigo de Origins Portal.
Smooth Love Potion [SLP]
Consulte nosso artigo Smooth Love Potion para mais informações sobre a distribuição do SLP em Axie Infinity: Origins.
Sistema de Desencantamento
Não foram feitas alterações no sistema de desencantamento para a 4ª temporada.
Desencantamento da Temporada 4 |
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Rune |
Desencantado enquanto funcional |
Desencantado após expirar por 1 temporada |
Desencantado após expirar por mais de 2 temporadas |
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Raridade | Moon Shard | SLP* | Moon Shard | SLP* | Moon Shard | SLP* |
Common | 20 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 |
Rare | 200 | 20 | 25 | 2 | 12 | 1 |
Epic | 1,500 | 150 | 187 | 18 | 93 | 9 |
Mystic | 10,000 | 1,000 | 1,250 | 125 | 625 | 62 |
Charm |
Desencantado enquanto funcional |
Desencantado após expirar por 1 temporada |
Desencantado após expirar por mais de 2 temporadas |
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Raridade | Moon Shard | SLP* | Moon Shard | SLP* | Moon Shard | SLP* |
Common | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Rare | 66 | 6 | 8 | 0 | 4 | 0 |
Epic | 500 | 50 | 62 | 6 | 31 | 3 |
Mystic | 3,333 | 333 | 416 | 41 | 208 | 20 |
Observação: Os treinadores só receberão SLP se tiverem usado SLP no craft da runa/charm.
Consulte nosso Guia de Crafting para obter informações atualizadas sobre como criar runas e charms.