El modo Arena permite a los entrenadores enfrentarse entre sí para conseguir recompensas y prestigio. Para obtener una ventaja competitiva, los entrenadores deben conocer a fondo la mecánica de las cartas y del juego, la composición de los equipos y ser capaces de crear las Runas y los Charms adecuados.
En Arena los entrenadores entran a la cola de emparejamiento junto a entrenadores de rango similar.
Una vez que se ha encontrado un emparejamiento, el orden de juego se determina mediante una partida de Piedra, Papel o Tijera (RPS). El ganador del RPS decidirá quién juega primero. Si ambos jugadores acuerdan el orden de turno eligiendo opciones diferentes entre sí, o uno de los jugadores elige la opción "Sin preferencia", se salta el sistema RPS y los jugadores juegan según el orden de turno elegido.
En cada turno, los entrenadores dispondrán de 45 segundos para realizar su jugada antes de que el turno finalice automáticamente.
Si un entrenador ha estado inactivo durante 2 turnos, dispondrá de 10 segundos adicionales para volver a estar activo antes de verse obligado a rendirse.
Actualmente hay 2 modos de Arena permanentes: Práctica, Clasificatoria y Gauntlet. Sin embargo, también puede haber modos especiales de tiempo limitado que aparezcan ocasionalmente, como el modo Arcade.
Modo Practica
El modo Práctica no tiene sistema de rangos ni limitaciones, y permite a los entrenadores a probar composiciones de equipo y estrategias libremente y en cualquier momento.
En el emparejamiento del modo práctica, el sistema siempre prioriza emparejar entrenadores con otros entrenadores. Sin embargo, si no encuentra a un otro el Entrenador será emparejado contra bots.
Por favor, ten en cuenta que los entrenadores no ganarán ninguna recompensa en el modo Práctica.
Modo Competitivo
El modo Competitivo tiene el mismo sistema de batalla que el modo Práctica, pero agregandole sistema de rangos. El sistema de rangos se divide entre 9 rangos: Egg - Chick - Hare - Boar - Wolf - Bear - Tiger - Dragon - Challenger.
Cada rango excluyendo a Retador esta dividido en 4 niveles [lV, lll, ll, l]
Rangos en modo Competitivo (Egg -> Challenger)
Por cada batalla ganada, los entrenadores recibirán Estrellas de Victoria que incrementarán su rango y les permitirán escalar la tabla de posiciones.
Rank | Win | Draw | Lose |
Egg | 20 | 10 | 0 |
Chick | 20 | 10 | 0 |
Hare | 20 | 10 | 0 |
Boar | 20 | 0 | -10 |
Wolf | 20 | 0 | -10 |
Bear | 20 | 0 | -10 |
Tiger | 10 | 0 | -10 |
Dragon | 10 | 0 | -10 |
Challenger | Calculado con la formula de ELO basada en la diferencia de Estrellas de la Victoria entre 2 jugadores. |
Todas las Estrellas de Victoria en el rango actual de un entrenador deben ser colectadas antes de que puedan entran en el siguiente rango.
Por ejemplo:
Egg lV tiene 40 Estrellas de Victoria y el entrenador debe ganar las 40 antes de ser promovido a Egg lll
Estrellas de Victoria extras adquiridas en el rango actual serán contadas para el próximo rango. El entrenador será degradado de su nivel pierden la siguiente partida luego de llegar a tener 0 Estrellas de Victoria.
Por ejemplo:
Si un Entrenador Boar lll con 0 Estrellas de Victoria pierde su siguiente partida, será degradado a Boar lV con 30 Estrellas de Victoria.
Estrellas de Victoria extras pueden ser adquiridas cuando:
- Se alcanza una racha de victoria con 3 o mas victorias +10 Estrellas de Victoria por cada partida de racha ganadas. Tened en cuenta que esto solo aplica para el rango Dragon y rangos por debajo de este.
- Cuando se finaliza la temporada anterior en un rango mas alto. Basado en tu rango de la temporada anterior, recibirás extras por cada victoria en la temporada actual. Este extra será reducido en 1 cada vez que un entrenador es promovido al rango siguiente.
Al inicio de una nueva temporada, el rango de los entrenadores será reiniciado a Egg lV, y las Estrellas de Victoria serán reducidas a 0.
Temporadas
El modo competitivo se basa en temporadas. Cada temporada durara aproximadamente 2 meses, con un tiempo muerto menor entre temporadas. Este periodo entre temporadas se denomina Off-Season.
Los Entrenadores podrán recibir 2 tipos de recompensas durante la temporada:
- Recompensas por Primera vez - Recibidas cada vez que un entrenador es promovido a un nuevo rango [Moon Shards e Ingredientes de Crafteo]
- Recompensas de fin de Temporada - Recibidas al final de la temporada [generalmente comprendidas por items de temporada para el juego y AXS]
Durante la Off-Season, los entrenadores pueden seguir compitiendo entre si pero no habrá recompensas de Primera vez ni de Fin de temporada.
Esfera Challenger & Tabla de clasificaciones
Una vez promovido a Dragon l, los entrenadores deberán entrar en el rango Challenger. No hay niveles en dicho rango, en su lugar, los entrenadores serán emparejados basados en el sistema de ELO. El rango del entrenador es basado en el ELO que obtienen en las partidas jugadas como Challenger.
Si dos entrenadores tienen el mismo ELO/Estrellas de Victoria, su porcentaje de victorias será usado como desempate, seguido por el numero de Estrellas de Victoria colectadas. El tiempo requerido para alcanzar el rango mas alto en estrellas será usado para determinar un ganador, en el extraño caso de que los 2 primeros items usados para desempatar sean igualados.
NOTA: Si un jugador de rango inferior queda emparejado con un jugador de rango Challenger, el resultado de la partida seguirá el sistema ELO en lugar del sistema de estrellas de victoria para ambos jugadores. Esto permite que el jugador de rango inferior obtenga la ganancia completa de MMR/ELO si gana, y una pérdida reducida de MMR/ELO si pierde.
Declive de Estrellas de Victoria
Para prevenir que los entrenadores vacilen en la regularidad de sus partidas una vez que alcanzaron el rango Boar en adelante, las Estrellas de Victoria contaran con un sistema de "decay". Los Entrenadores en dichos rangos que no jueguen cierta cantidad de partidas ranked por día perderán puntos de ELO, dependiendo de su rango, hasta que caigan a un rango mas bajo. Por favor, revisa la siguiente tabla para mas detalles.
Partidas requeridas por rango:
- Boar a Bear: 1 ranked por día
- Tiger: 2 rankeds por día
- Dragon: 3 rankeds por día
- Challenger: 5 rankeds por día
Ejemplo:
Si la ultima vez que jugaste fue el 6 de Noviembre 17:00 UTC necesitaras jugar al menos 1 partida (5 si eres Challenger) antes del 8 de Noviembre 00:00 UTC (server reset).
Arcade Mode (+Retro)
¡El modo Arcade es un experimento de fusión de Clásico y Origins! Encontrarás más detalles en este artículo.