¡La Temporada 9 de Axie Infinity: Origins ya está aquí! La temporada comienza el 12 de junio de 2024.
Es un caluroso verano para Origins, y estamos entusiasmados por desvelar las emocionantes novedades que cobrarán vida en Lunacia. Aquí tienes la primicia de lo que te espera en la Temporada 9 de Orígenes:
Distribución de las Recompensas del Leaderboard
Se ha modificado el Leaderboard de la Temporada 9 para recompensar a los 30.000 mejores jugadores de cada era. Hemos asignado un total de 81.133 AXS a las recompensas de la tabla de clasificación de esta temporada.
Si consigues un puesto lo suficientemente alto en la clasificación de cada era, podrás ganar recompensas mAXS y otros cosméticos.
Al final de cada era, los 30.000 mejores jugadores con rango de jabalí o superior recibirán AXS según la tabla anterior.
Eras de la Temporada 9
La Temporada 9 tiene cinco Eras: Rara, Épica, Mística y la Era Final. Durante cada Era, los jugadores pueden crear runas y amuletos específicos dependiendo de su nivel de rareza.
Por ejemplo, la Era Rara va del día 0 al día 14, en la que los jugadores solo pueden fabricar runas y amuletos comunes y raros, mientras que las recetas superiores están bloqueadas hasta la siguiente Era. Al final de cada Era, los ganadores que cumplan los requisitos recibirán pagos del leaderboard de AXS de acuerdo con el calendario previsto. Esto incentiva a los jugadores a participar y esforzarse durante toda la temporada. La lista completa de Eras de la Temporada 8 y sus características se encuentra a continuación.
Era Rara
- Día 1 a día 14
- Los jugadores sólo pueden usar la artesanía Principiante/Básica. No hay ranuras de utilidad abiertas.
- Sólo las runas y amuletos comunes y raros estarán disponibles para la artesanía.
Era Épica
- Día 14 a día 28
- Artesanía intermedia desbloqueada. Todas las ranuras de utilidad abiertas.
- Solo runas y amuletos comunes, raros y épicos disponibles para la artesanía y el comercio.
Era Mística
- Día 28 a día 35
- Maestro Artesano desbloqueado.
- Todas las runas y amuletos están disponibles para la artesanía.
Era Final
- Esta Era durará 2 semanas e incluirá un torneo especial Top 8.
- La Era Final comienza después de la Era Mística
- Los 8 mejores jugadores de la clasificación se enfrentarán en un torneo que pondrá fin a la temporada.
¡Cambios en el Crafting y la Tienda de Chatarra!
Hicimos algunos cambios menores en el costo de las recetas de Runas y Charms. Compruébalos a continuación:
Además, ajustamos los costes de los siguientes objetos útiles en la tienda de chatarra:
Los jugadores podrán intercambiar chatarra por objetos como cajas de elección selladas y objetos útiles para la artesanía. También pueden recibir chatarra mientras aumentan su nivel de crafting.
¡Vuelven los Cofres para Coleccionistas!
¡Grandes noticias para los propietarios de Axies coleccionables! Los queridos collectible chest están de vuelta, ofreciendo 7000 AXS. Consigue más AXS al final de cada era, excepto en la Era Final. Considera tu Axie coleccionable como una llave para abrir un cofre: cuanto más raro sea el Axie, mayor será el tesoro que recibirás.
Importante: Tu Axie coleccionable debe estar en tu cuenta
antes del inicio de la era y permanecer en tu cuenta hasta
el final de la era para poder recibir la caja de coleccionables.
Por ejemplo, si tienes un Axie Místico, puedes recibir entre 12,8 y 80 AXS
siempre y cuando cumplas los criterios de la Era indicados en la foto de arriba.
Esto es sólo una estimación y dependerá del número de tickets de coleccionista en circulación.
Nuevo Stock en la Tienda Origins
Actualizaciones de Balance y Corrección de Bugs
Tras recoger los comentarios de la comunidad y realizar más pruebas internas, hemos realizado algunos ajustes en lo siguiente:
- Meditate (Status - Mít’s Dream Eater): Ahora inflige 13 DMG por stack (antes 12).
- Kidney Bean (Card - Mít): Ahora aplica 4 {Sleep} en el target con {Sleep} (antes 3).
- Meadow Blanket (Card - Mít): Ahora aplica 4 {Sleep} en target con {Sleep} (antes 3).
- Strawberry (Toolcard): Heal Stat = 0.8x Strawberry Shortcake’s Heal (antes 1x).
- Pre Order Tag (Charm): Ahora tiene 4 PP de Coste (antes 2).
- White Sage (Charm): Ahora tiene 3 bonus Cleanse en Single Targets (antes 2).
- Purifying Incense (Charm): Ahora brinda 3 Cleanse o 2 Dispel (antes 2 Cleanse o 1 Dispel).
- Red Sage (Charm): Ahora brinda 3 base Cleanse (antes 2).
- Shellshock (Rune): Ahora hace 8 Pure DMG (antes 10) y cura 5 HP (antes 10).
- Healing Pulse (Rune): ahora “1.5x Overheal en este Axie’s Cards es garantizada a este target y hace como DMG al enemigo con mas HP" (antes 1x).
- Soul Eater (Rune): Ahora hace Dispels al target 1 vez.
- Gloomy Dice (Rune): Ahora aplica random de 2 a 5 Fear to Enemy Axies (antes 1 a 6) y hace [Confused] 2x a 5x DMG (antes 1x to 6x).
¡Vuelve el modo Gauntlet!
Coste de Ingreso:
Cada sesión tendrá un precio de 50 SLP y costará 3 de stamina.
Recompensas del Modo Gauntlet:
- Cada Victoria: 300 AXP y 50 Moonshards
- Cada Derrota: 60 AXP y 0 Moonshards
- Cada Empate: 180 AXP y 25 Moonshards
- 1º victoria - 200 Moonshards
- 2º victoria - 20 SLP y 600 Moonshards adicionales
- 3º victoria - 60 SLP y 900 Moonshards adicionales
- 4º victoria - 100 SLP y 1200 Moonshards adicionales
- 5º victoria - 150 SLP y 1500 Moonshards adicionales
- 6º victoria - 200 SLP y 2000 Moonshards adicionales
- 7º victoria - 300 SLP y 3000 Moonshards adicionales
- 7º victoria con 0 derrotas - 500 SLP y 5000 Moonshards adicionales
Verano de Origins: Temporada en el Sol
Damos un giro a la arena con nuevos y vibrantes fondos de temática veraniega. Sumérgete en un menú principal de temática playera, con un impresionante panorama oceánico como telón de fondo. Prepárate para abrazar el espíritu del verano mientras participas en las batallas.
Además, estamos encantados de presentar el modo Arcade: Lucha de verano. Este emocionante modo rotativo hará su debut antes de que la Era Rara llegue a su fin. Permanece atento a las próximas actualizaciones.
Emisiones SLP
Tal y como se anunció durante la Pretemporada, ya están disponibles los siguientes cambios en las recompensas SLP de la Temporada Regular por victorias en arena:
Durante la Offseason:
- Boar : 0 SLP
- Wolf : 2 SLP
- Bear: 3 SLP
- Tiger: 5 SLP
- Dragon: 7 SLP
- Challenger: 10 SLP
Durante la Temporada:
- Boar : 0 SLP
- Wolf : 4 SLP
- Bear: 6 SLP
- Tiger: 10 SLP
- Dragon: 15 SLP
- Challenger: 20 SLP