¡La Temporada 6 de Axie Infinity: Origins ya está aquí! La temporada comienza el 4 de octubre de 2023.
Esta temporada incluye actualizaciones y cambios en algunas mecánicas de cartas y juego, así como mejoras y correcciones de errores.
Nuevos Axies Iniciales
¡Dos nuevos starter axies llegan a Lunacia!
Estos nuevos Starter Axies fueron especialmente creados para complementar la jugabilidad de Buba's Rage.
Recompensas de la Tabla de Clasificación
Si consigues un puesto lo suficientemente alto en la clasificación de cada era, podrás ganar recompensas mAXS y otros cosméticos.
Recompensas adicionales para los Axies Coleccionables (¿Pase de Batalla Web3?)
Esta temporada, los poseedores de axies Mystic, Origin, Xmas, Shiny, Japanese y Meo podrán ganar cofres con AXS a través de su actividad en el juego. Para conseguir estos cofres, los coleccionistas tendrán que alcanzar el rango Tigre en la era Rara, el rango Dragón en la era Épica y el rango Challenger en la era Mística. Un cofre por era.
Por ejemplo, si tienes un Axie de Navidad y es tu Axie coleccionable de nivel más alto, podrás ganar un Cofre de Navidad por era si alcanzas los rangos requeridos.
Para mayor claridad, un propietario de un Mystic puede ganar 3 cofres Mystic esta temporada si alcanza al menos el rango Tigre en la era Rara, Dragón en la era Épica y Challenger en la era Mystic.
Creemos que con esta iniciativa hemos convertido oficialmente los axies coleccionables en el primer pase de batalla nativo de web3. Todavía estamos experimentando e implementando cambios, y los adaptaremos en función de los datos, los comentarios y los comportamientos que vayan surgiendo.
¡Se tomará un snapshot de elegibilidad justo antes del FIN de cada era animando a los participantes a coleccionar axies también! Los cofres se entregarán cerca del comienzo de la siguiente era, por lo que tus recompensas de cofres coleccionables de la era Rara llegarán cerca del comienzo de la era Épica.
Eras de la Temporada 6
La Temporada 6 tiene cuatro Eras: Rara, Épica y Mística, y ahora con la incorporación de la Era Final. Durante cada Era, los jugadores pueden crear runas y amuletos específicos en función de su nivel de rareza.
Por ejemplo, la Era Rara va del día 0 al día 14, en la que los jugadores sólo pueden fabricar runas y amuletos comunes y raros, mientras que las recetas de mayor nivel están bloqueadas hasta la siguiente Era. Al final de cada Era, los ganadores que cumplan los requisitos recibirán pagos de la tabla de clasificación AXS según el calendario previsto. Esto incentiva a los jugadores a participar y esforzarse durante toda la temporada. La lista completa de Eras de la Temporada 6 y sus características se encuentra a continuación.
La Era Rara
- Día 1 a día 14 (4 - 18 de octubre)
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Los jugadores solo pueden usar crafteo de Principiante/Básico. No hay ranuras de utilidad abiertas.
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Sólo las runas y amuletos comunes y raros estarán disponibles para la crafteo.
La Era Épica
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Día 14 a día 28 (18 de octubre - 1 de noviembre)
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Crafteo Intermedio desbloqueado. Todas las ranuras de utilidad abiertas.
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Sólo runas y amuletos comunes, raros y épicos disponibles para la artesanía y el comercio.
La Era Mística
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Día 28 a día 35 (Nov 1 - Nov 8)
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Maestro Artesano desbloqueado.
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Todas las runas y amuletos están disponibles para el crafteo.
La Era Final
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Esta Era durará 2 semanas e incluirá un torneo especial Top 8. (8 Nov - 22 Nov)
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La Era Final comienza después de la Era Mística
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Los 8 mejores jugadores de la clasificación se enfrentarán en un torneo que pondrá fin a la temporada.
Actualización de las Mecánicas del Juego
Recompensas por participación en la Arena
Los jugadores recibirán una parte de sus recompensas potenciales incluso cuando sean derrotados en batalla (se debe haber gastado Stamina para tener derecho a estas recompensas). Esto significa que incluso cuando pierdas un combate clasificatorio en Origins, podrás optar a conseguir algunas medallas. Esto incluye a los jugadores que se rindan en la partida.
Sin embargo, hay directrices claras para recibir tus recompensas de medallas cuando te rindas. Debes cumplir los criterios indicados en la imagen de arriba.
Este cambio ayudará a los jugadores a disfrutar de una experiencia más gratificante al jugar a Origins. Estamos impacientes por ver cómo afecta este cambio a la tabla de clasificación.
Reducción de la Duración de los Turnos
De nuevo, el tiempo por turno se ha reducido de 60 a 45 segundos. Con ello se pretende fomentar un juego más rápido y decisivo, y recompensar a los jugadores más adaptables. Aunque puede que cueste un poco acostumbrarse a este cambio, la comunidad lleva tiempo pidiendo partidas más rápidas. Nos encantaría recibir comentarios sobre este cambio a medida que avanza la temporada.
Cambio en la escala de Ráfagas de Energía
Hemos reducido el número de fragmentos de energía necesarios para cada ráfaga de energía. Esto ayuda a mejorar el ritmo del juego y permite a los jugadores desarrollar sus posiciones más rápidamente.
Fragmento de Energía de Bonificación por Energía Restante
Se gana 1 fragmento de bonificación al convertir cualquier cantidad de energía restante. Esto permite a los jugadores gestionar estratégicamente sus recursos en situaciones de bajo riesgo.
Se eliminó el "Keep" gratuito del Jugador 2
Esto se hizo para proporcionar a cada jugador una propuesta de valor única para su orden de juego. También ayuda a mejorar el equilibrio entre P1 y P2.
Modificación de Cleanser y Dispel
Estos efectos ahora eliminarán pilas o turnos individualmente en lugar de por lotes. De este modo, se garantiza un mayor valor al evitar el exceso de limpieza o disipación.
Echa un vistazo a la actualización de balance completa de la Temporada 6 haciendo clic en este enlace. Los cambios finales de equilibrio del juego también están disponibles en el registro de cambios público.
Experiencia de Onboarding Renovada
Origins es más que un juego: es un portal a nuestra nación digital. Es nuestro deber llevar la antorcha para que los nuevos reclutas puedan unirse a nosotros. Por eso hemos renovado la experiencia de incorporación. Nuevos axies de inicio. Tutorial más rápido. Proceso de registro de cuenta simplificado. Así es como nos estamos preparando para dar la bienvenida a la próxima generación de lunacianos.
Tutorial Upgrades
Hemos escuchado los comentarios de nuestra comunidad: el tutorial de Origins era demasiado largo. Por eso ahora los nuevos jugadores pueden esperar un tutorial mucho más corto. También hemos desactivado el modo Aventura (PvE) porque creaba barreras para desbloquear ciertas características del juego. Sin embargo, aún se pueden reclamar las recompensas de forrajeo anteriores.
Cuando un nuevo jugador se registre en Origins, recibirá un código de verificación por correo electrónico. Una vez que introduzcan el código, pasarán por un rápido tutorial con Bing y Xia. En ese tutorial, conocerán a Buba, jugarán una partida corta de Origins y, a continuación, obtendrán acceso a Origins al completo.
Proceso de Registro de Cuenta Simplificado
Ahora, los nuevos jugadores pueden jugar a Origins sin pasar por un largo proceso de registro de cuenta. De este modo, los jugadores ocasionales podrán probar Lunacia más fácilmente y se reducirán las fricciones.
Nuevo Sistema de Recompensas por Nivel de Cuenta
El nuevo sistema de recompensas por nivel de cuenta permite a los jugadores ganar EXP... ¡y obtener recompensas! Desbloquea nuevos cosméticos, Moonshards, medallas de honor e incluso axies de inicio jugando a Origins. Este sistema nos da una idea de cómo podría ser un Pase de Batalla Axie.
Los nuevos starters, Xia y Bing, se pueden obtener con este nuevo sistema de recompensas. Algunos de los axies iniciales más antiguos, Olek, Puffy, Ena y Tripp, también se han trasladado del modo Aventura al nuevo sistema de recompensas. Si ya has obtenido a Ena y Tripp en el modo Aventura, se sustituirán por materiales de mejora para principiantes [esto no se aplica a Puffy y Olek].
En el futuro se añadirán recompensas para otros niveles de cuenta [16+].
NOTA: Los jugadores actuales pueden reclamar el primer lote de recompensas siempre y cuando hayan subido de nivel su cuenta con anterioridad.
Origins Portal
El Origins Portal permitirá a los jugadores hacer depósitos y retiros de activos del juego. Los Entrenadores podrán enviar SLP y runas y charms NFT del juego a su billetera Ronin y vice-versa.
Esto dará a los entrenadores la habilidad de intercambiar entre ellos las runas y charms que craftearon en el juego.
Para una guía paso a paso de como retirar y depositar activos, por favor revisa nuestro artículo del Origins Portal.
Smooth Love Potion [SLP]
A partir de la 3ª temporada, las recompensas de SLP de los duelos Clasificatorios se duplican, mientras que la Stamina máxima que obtienes se reduce a la mitad. Esto significa que podrás usar toda tu resistencia y conseguir la misma cantidad de SLP en la mitad de tiempo que en temporadas anteriores!
Consulta nuestro artículo Smooth Love Potion para obtener más información sobre la distribución de los SLP en Axie Infinity: Origins
Sistema de Desencantamiento
No se han realizado cambios en el sistema de desencantamiento para la 4ª temporada.
Desencantamiento Temporada 4 | ||||||
Runa |
Desencantado durante la temporada que fue crafteado |
Desencantado luego de expirar por 1 temporada |
Desencantado luego de expirar por 2 o + temporadas |
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Rareza | Moon Shard | SLP* | Moon Shard | SLP* | Moon Shard | SLP* |
Común | 20 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 |
Rara | 200 | 20 | 25 | 2 | 12 | 1 |
Épica | 1,500 | 150 | 187 | 18 | 93 | 9 |
Mística | 10,000 | 1,000 | 1,250 | 125 | 625 | 62 |
Charm |
Desencantado durante la temporada que fue crafteado |
Desencantado luego de expirar por 1 temporada |
Desencantado luego de expirar por 2 o + temporadas |
|||
Rareza | Moon Shard | SLP* | Moon Shard | SLP* | Moon Shard | SLP* |
Común | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Raro | 66 | 6 | 8 | 0 | 4 | 0 |
Épico | 500 | 50 | 62 | 6 | 31 | 3 |
Místico | 3,333 | 333 | 416 | 41 | 208 | 20 |
*Nota: Los jugadores solo recibirán SLP si utilizaron SLP para craftear una runa/charm.
Por favor revisa nuestro artículo Guía de Crafteo, para información más actualizada de como craftear Runas y Charms.